产品介绍
游戏教程
1. 初期目标:启局阶段优先熟悉住处、城市出赶来口、商店界侧、存档显示与基本计划入口。显确各功行位置置后,再开端规划连续面出路线。
2. 日程规划:由于各次外出将推入独天日,任务安排应尽量合并应对由。购物、接取委托、终结城市目标又有返回转住处能安排存在于同一次外出流程中,提崇高候间价值。
3. 租金准备:房东每 7 天收取租金,造议始终保留一笔初级资金。租金日前面减个别非必须消费,优先完达成稳决定收益任务,避免资源被动。
4. 体力量优先级:公开开演示中出现 toughness 与 toughness recovery 路线。偏效率之里玩法应优先提升体力之上限与恢复能力,依赞成更时路线、更高任务密度和更少回城中断。
5. ready Lockpicking 路线:公开统统流程演示使凭过 ready Lockpicking。若版次中开放该能力,适合追求高效率探索与任务推进的困难者优先选定。
6. NPC 委托选择:已公开的 NPC 委托至少包含不少个类。前期可先选择路线短、条件明确、收获牢固的委托,熟悉任务逻辑后再处理更艰难型的任务链。
7. 镜头任务节奏:合影以及姿态类任务需要接近 NPC 并完成指定动当时。想法先确认任务所点、NPC 状态与现在装扮,再开始执行,减少大复往返。
8. 肢机商店采用:手机商店 UI 适合在外出前或相关键任务前审核道具。缺少应该道具时,优先完成购买与整理,再推进高价值任务。
9. 装扮状态监管:外套、面一些配饰、眼部配饰等同状态可保持并切换。进入任务前检查装扮状态,能够减少任务过程中化的状态混乱。
10. 存档管理:近主要选项支持存档装扮与当前状态显示。建议按照不同路线、关键日程、租金日前后和任务链节点建立多个存档,便于回溯。
11. 中期成长路线:进入中期后,优先选择能提高效率的能力和道具。体力、恢复、任务移动效率、商店补给和住处准备会共同决定推进效率。
12. 隐藏信息探索:公开记录提来到开起源者入入过隐藏内容线索。完成基础系统熟悉后,可在主菜单、住处、城市边缘与特殊任务节点留意图额外入口。