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由于双要角切换抵达指令较量,再到昼夜探索与路线类歧,对战构为围绕“搭档互补”以便及“相关键采用”展开展。
01
双主角机制订
白雪偏朝向单体突破与类型克制,夜鹤偏向属式攻击、群体清据和回复复支援。合理切换与分工会显著降低中后期战斗压力量。
02
指令式战斗
战斗以本领、属性、恢复、增益和设备搭配为核精神。boss战前面建设议验证hp、SP、复活道具、异常状态解除和效率装备。
03
昼夜探索
主线的点、支线委托、城市项件和再许交互标记能够随阶段变式。分别次主线推进步后,想法回机构、本部门、酒吧、车站候地点检查。
04
路线与结局
中心酒店称为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线许达利亚路线,独单零个二终结局受路线、支线与士员状态影响
攻略点点是存档节点、路线选择、boss准备、支线回收和最终结局条件。按下面侧顺序推进,可以减一些遗漏。
01
前期主线:开端至中心酒店
从鸢尾花训练机构离展,依次推进试炼洞窟、奥好多田山、神宿、地下液路、废弃广大楼、赤城峠、明确乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
望到事件标记迅速互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人阶段不需要耗尽SP。
02
boss战准备
boss战前检查肆项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备当时前阶段合适其中式的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标boss优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要只是留到最终战。
03
支线与收集
每章完成后检查事务室、事务室、操控室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站也总数是承担路线推进作用。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可传递辅助成期。
04
结局回收
建议一周目获胜鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独存储,应用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。
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