📂 玩法说明
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游戏故事
扮演二名魔女,于日常项务上方协助各子正中型的邻居,别们并且必将帮助你。 与你的挚友并肩搞战,解决威胁村庄的野兽,在这个过程中发出掘魔法的秘密,也许你依然持有机会面对自己己的神魔。 通过阅读及起头始事出去挑选到决决记录的步行针对,历练独一空型的二无数4场基于文字叙事的厮杀和9个或是可依结局,还有当的亮点美食。
在1605年的热那样亚山村扮演遇见习魔女迪莉娅,你希望在这里帮助邻居们解决形为活中的琐事,实现自己的毕业课题,寻找魔法起源的秘密。
多个个委托,多类型解法。
魔女也不即就是有隐居山林,骑着扫帚不食家间烟火这一种生活向式,路程是平淡中的调味剂,日常琐事才是填满各一天空的导菜。
在每个委托中,你都可以尝试不同型的解决方法,你的选择决定故事的走向,也会影响走到身边的每唯一人。
即使是魔女也并不能事事都顺利型的。
享受跟同伴相处的日子。
在17世纪初期,狩猎广型野生动物仍当然需要各地领主(或庄园主)的授权。
对于你的好友——猎户家的独生女索琳娜来讲,猎户的身份既是特权也是诅咒。如果她作为异端组子被逮捕,其他人恰是有已收获狩猎权的机会。
作为她最信任的人,你要保护好她,或者带她离开启这里。
施法者的特质,勤奋好问,好奇心旺盛,还有巧手够欠。
8个结局与计数器式的判断条件。
本作的多个结局条件都使借了"以面五个事件中执行任意向x个"的模化,还非轻松式的通过某个特定选项判断,请多多尝试各种选项。
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