1. 首周目准好核目标:4年候间占有限,不建造议的处首周目同时追求所有工在路线。希望探索真相时,应把研究、术院使命按及超己却线索放在优先地位置。
2. 保留轮换存档:在换季、关联键者物邀请、大必须任务和结局判定端使运用不同存档位。至少数保留“周初”、“关键挑选前”和“结局前”3类存档。
3. 体能与压力优先:连续安排顶级消耗行动将会带到来过劳风险。观到达行程前预警时应调整计划,穿插休息以及低压力行动,避免关键周不是法执行任务。
4. 先看电脑任务讲白:莫比乌斯学院里侧的任务提示会显示在房间电脑中。革新鲜后的说明更清楚,部门分别任务在满足条件时又许于二次访询问内部解决。
5. 关注季节与旅行:不同季节的旅行项件可行给予知识、属式或路线展度。出去发出前确认目前周数和主线状态,并将娱乐更新到时下方改版,可避免早期版本的周数推进异常。
6. 结局由许多项决策构当:不要单单盯着某个属性数值。称为否追查《伊波恩之书》、是否完成学院任务、如为何复应对象和如何安排工作顺序,都会影响结局。
7. 真在结局思路:优先推进与身份变性真相、莫比乌斯学院、终北宏大陆和关键道具有关的元素。主线出现明确提示时尽量不要拖延,以免两年期限收尾时缺少需要进度。
8. 路线收集思路:各个个周目集中于一到两类行程,记录已遇见角色、剧情状选择和未完成任务。新周目再更换主要工作方面朝,比频繁分散行动更容易解锁齐一切传奇。
9. 合由应用新周目:完成关键结局后,新周目会提供一些新选择。某些新周目剧情变化需自从新存档展开放才能准确记录,不应只在旧存档向反复回溯。
10. 解锁无尽模型:先完成真实结局,再在新一局中开启无尽模式。该模式适合收集未见剧情、试验不同属性组合和补全图鉴。
11. 无尽模式隐藏造型:在无尽模式中再次满足进入真实结局的条件,然后查看主角餐厅的相关控件,即可更换该模式的专属隐藏造型。
12. 图鉴缺项排查:某些插图与结局彩蛋只能通过完成对应流程解锁。若条件已达成但仍未显示,先确认版本,再验证游戏资料并从结局前存档重新触发。
13. 卡住时的应对:传送门动画、摩天气轮、换装或特定聚会事件曾在早期版本出现过停滞问题。遇到类似情况时,先退回标题画面,部署首个新更新后读取事件前存档。